Interfaz gráfica en java

1-¿Que es una interfaz? Una interfaz en Java es una colección de métodos abstractos y propiedades constantes. En las interfaces se especifica qué se debe hacer pero no su implementación. Serán las clases que implementen estas interfaces las que describan la lógica del comportamiento de los métodos. 2-¿Que es una ventana? una ventana es un área visual, normalmente de forma rectangular, que […]

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constructores métodos estáticos y métodos accesores

1-¿Que es el ámbito de una variable? El ámbito de una variable (llamado «scope» en inglés) es la zona del programa en la que se define la variable. JavaScript define dos ámbitos para las variables: global y local. 1.1-Variable de instancia En programación orientada a objetos, una variable de instancia o miembro de dato es una variable que se relaciona con […]

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Estructura de controles java

ESTRUCTURA SECUENCIAL, ESTRUCTURA CONDICIONAL, ALTERNATIVA O SELECTIVA, INSTRUCCION if, INSTRUCCION switch,OPERADOR CONDICIONAL ,ESTRUCTURA ITERATIVA O REPETITIVA, WHILE, DO – WHILE,FOR 1-INSTRUCCION if Condicional simple: if –         Condicional doble: if … else … –         Condicional múltiple: if. else if. La condición debe ser una expresion booleana es decir debe dar como resultado un valor booleano (true ó false). Condicional simple: se evalúa la condición y si ésta […]

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Metodos en java

1-¿Qué es un método? Java como todo lenguaje de programación orientado a objetos utiliza los llamados métodos. A continuación veremos cómo se crea un método y como se utilizan. Se podría decir que existen 2 grandes tipos de métodos, el primer tipo de método son métodos que realizan procesos, puedes realizar cualquier operación con ellos, […]

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Programar con java

1-¿Que es java? Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos, que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo. 2-¿Que necesito para programar en java? 1) Java JDK Lo primero que necesitas […]

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Conceptos básicos de programación orientada a objetos

1-¿Que es programación orientada a objetos? La programación orientada a objetos (POO, u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial. 2-¿Que es una clase? Una clase se […]

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